När man pratar om spel och olika “element” av något i spel så refererar man oftast om egenskaper som existerar i en viss typ av spel men man placerat dem i ett annat. Exempelvis spel med rollspels element är spel som har en karaktär med olika nivåer och en förmåga att personifiera uppgraderingar. Andra bitar kan vara att varje sak du gör ger dig erfarenhetspoäng, så kallat EXP. Casinovärlden har gett oss några sådana egenskaper man kan återfinna i många spel.
Det vanligaste sättet att springa på casino element i andra spel är till exempel lyckohjulsprincipen. Detta koncept handlar om att spel som Counter-Strike: Global Offensive använder sig av “lootboxes” som man kan köpa och när du öppnar dem så får du en lista över olika prylar du kan vinna. Det finns allt ifrån små vanliga och inte särskilt värdefulla prylar till enormt värdefulla kosmetiska saker. Man ser ett “hjul” snurra där vinsten är i mitten och den stannar i mitten. Det som hamnat där är vinsten.
Det andra och näst-mest vanligaste konceptet är någon form av hasardspel. Du satsar pengar på något, det kan vara allt ifrån gladiatorspel till poker och den som vinner får sin beskärda del av prispotten. Den enklaste formen är att man får dubbelt, trippelt eller fyra gånger så mycket som man satsade.